4.1 Nintendont
Un projet Wii Homebrew pour jouer à GC Games sur Wii et vWii sur Wii U
Caractéristiques:
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Fonctionne sur Wii et Wii U (en mode vWii)
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Chargement à pleine vitesse depuis un périphérique USB ou une carte SD.
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Charge les images disque 1:1 et réduites .GCM/.ISO.
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Charge les jeux sous forme de fichiers extraits (format FST)
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Charge les images disque au format CISO. (format RSSI uLoader)
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Émulation de carte mémoire
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Lire de l'audio via le streaming audio sur disque
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Prise en charge des manettes Bluetooth (Classic Controller (Pro), Wii U Pro Controller)
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Prise en charge du contrôleur HID via USB
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Disposition des boutons personnalisée lors de l'utilisation de contrôleurs HID
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Prise en charge des codes de triche
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Configuration modifiable de divers paramètres
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Réinitialisation/Mise hors tension via une combinaison de boutons (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down)
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Patching avancé du mode vidéo, force progressive et force écran large 16:9
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Démarrage automatique à partir du chargeur
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Commutation de disque
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Utilisez l'adaptateur officiel pour manette Nintendo GameCube
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Émulation BBA (voir le fichier Readme de l'émulation BBA )
Caractéristiques : (Wii uniquement)
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Lire des disques vendus au détail
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Lire des sauvegardes à partir d'un support DVD inscriptible (ancienne Wii uniquement)
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Utilisez de vraies cartes mémoire
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Câble GBA-Link
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WiiRd
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Autoriser l'utilisation du microphone Nintendo GameCube
Installation rapide:
1. Obtenez le loader.dol , renommez-le en boot.dol et placez-le dans /apps/Nintendont/ avec les fichiers meta.xml et icon.png .
2. Copiez vos jeux GameCube dans le répertoire /games/. Les sous-répertoires sont facultatifs pour les jeux à 1 disque au format ISO/GCM et CISO.
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Pour les jeux à 2 disques, vous devez créer un sous-répertoire /games/MYGAME/ (où MYGAME peut être n'importe quoi), puis nommer le disque 1 comme "game.iso" et le disque 2 comme "disc2.iso".
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Pour le FST extrait, le FST doit être situé dans un sous-répertoire, par exemple /games/FSTgame/sys/boot.bin .
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